অদ্ভুত এবং বিস্ময়কর ঘুরে বেড়ান ম্যানশন ঘটনা, গোপনতা, এবং ইতিহাস

ডিজাইনের ক্লাসিক রাইড সম্পর্কে স্ট্রেচিং রুম এবং অন্যান্য কুল থিংস

স্বাগতম বোকা মানুষ ডিজনি পার্কগুলিতে সবচেয়ে প্রিয় এবং জনপ্রিয় আকর্ষণগুলির মধ্যে একটি হল ভুতুড়ে প্রাসাদ । আপনার সাইট পার্ক প্রতিনিধি (অস্থায়ীভাবে একটি সম্মানিত গোস্ট হোস্ট হিসাবে চিহ্নিত করা) কিংবদন্তী যাত্রায় সম্পর্কে কিছু চটুল ঘটনা এবং scintillating গোপন খুঁজে পাওয়া গেছে আমি কিছু ঐতিহাসিক tidbits কম্পাইল করেছি।

আমরা ক্লাসিক আকর্ষণ অন্বেষণ হিসাবে একসাথে সরানো, সব মৃত স্থান গ্রহণ।

অদ্ভুত ঘুমানো মেনিন তথ্য

জানিনা! ঝাঁপ দাও: পরিভ্রমণ অনুসন্ধান

স্পিলেটার সাবধান : আমি সবকিছু এখানে ছেড়ে দিতে যাচ্ছি না, কিন্তু যদি আপনি "পর্দার পেছনে লোক" প্রকাশ করতে চান তবে হোনস্টেড ম্যানশন এর ভবিষ্যত উপভোগের পরিমাণ হ্রাস করে অন্য কোনও স্থানে ক্লিক করুন।

আকর্ষণ এর সেরা বৈশিষ্ট্য অনেক বয়স বয়সী জাদু বিভ্রান্ত উপর ভিত্তি করে। তারা বলছেন যে একজন জাদুকর তার গোপনীয়তা প্রকাশ করেন না, তবে ২003-এ ডিজে প্রকাশিত হয়েছিল "দ্য হুরিয়াল্ড ম্যানশন: দ্য ম্যাজিক কিংডম টু দ্য মুভিস", তারপর-ইমগিনার জেসন সাররেল (যিনি পরবর্তীতে ইউনিভার্সাল ক্রিয়েটিভকে তার উদ্যান 'আকর্ষণ' ডিজাইন করার জন্য স্থানান্তরিত করেছিলেন)। নীচের পিছনে- the-screams আয়াতগুলি মূলত বই থেকে তথ্য উপর ভিত্তি করে। আপনি অতিরিক্ত গোপনীয়তা শেখার আগ্রহী এবং পাশাপাশি ক্লাসিক যাত্রায় একটি পুঙ্খানুপুঙ্খ ইতিহাস এবং ওভারভিউ আগ্রহী, আমি অত্যন্ত বিস্ময়কর বই সুপারিশ চাই।

হ্যানস্টেড ম্যানশন এর খ্যাতি গবেষণা

ফিরে আসার সময় অ্যানহাইম ছিল একটি নিদ্রালু শহর যা কমলা ঘাসের ভরা ছিল, ওয়াল্ট "ক্যালিফোর্নিয়ার সিনেমা স্টুডিওর কাছে" নির্মাণের পরিকল্পনা করেছিলেন "মিকি মাউস পার্ক" এর জন্য একটি ভুতুড়ে প্রাসাদটি। 1950-এর দশকের মাঝামাঝি সময়ে বড় ডিজেনিলে ক্ষুদ্রাকৃতির পাখিটি যখন প্রজ্বলিত হয়েছিল, তবুও ভ্রমনের ধারণাটি পরিকল্পনার অংশ হয়ে গিয়েছিল, কিন্তু অঙ্কন বোর্ডগুলির পেছনে তা কখনোই তৈরি হয়নি।

ওয়াল্ট ডিজনি ইমগিনারিংয়ের প্রাক্তন ভাইস চেয়ারম্যান এবং প্রধান সৃজনশীল নির্বাহী মার্টি স্কলারের মতে, হিউমান্ড ম্যানশনটি অনেকগুলি ধারণা তৈরি করেছে এবং দীর্ঘ দীর্ঘস্থায়ী সময়কালে বেশ কয়েকটি সংশোধন করে এটি পরিচালনা করেছে। ক্যারিয়ারের জলদস্যুদের মতো , ডিজনি ক্রিয়েটিভ টিম প্রাথমিকভাবে একটি হাঁটা-মাধ্যমে অভিজ্ঞতা হিসাবে আকর্ষণ পরিকল্পিত । পরিকল্পনাগুলি ছিল একটি পুরানো সমুদ্র অধিনায়ক এর সমুদ্র সৈকত মায়ার এবং কিছু অনিয়ন্ত্রিত "ব্লাডমিয়ার ম্যানর" হেডলাইট ঘোড়া এমনকি plotlines এক তার পথ galloped।

চিকিত্সাগুলি আঁকড়ে ধরে, এবং কয়েক বছর ধরে কল্পনাকারীরা বিভ্রান্তি ও প্রভাবের একটি গ্লগল তৈরি করে। যখন প্রকল্পটি শেষ পর্যন্ত 1 9 60 সালের শেষ দিকে (এটি 1969 সালে খোলা) হালকা আলো পেয়েছিল তখন স্কলার বলেন যে এই প্রভাবগুলি প্রভাবগুলির মধ্যে হারিয়ে যাওয়া বিপদজনক ছিল। যেহেতু Imagineering নিয়ম সংখ্যা এক যে গল্প বলার সর্বাপেক্ষা হয়, এটি Imagineer X. Atencio পর্যন্ত একটি সুসঙ্গত গল্প একসঙ্গে গাঁথুনি ছিল।

এমনকি অ্যাটেনসিসোর ফোকাসের সাথে স্কলার বলেন যে হ্যানস্টেড ম্যানশন কি হওয়া উচিৎ তা নিয়ে বিভিন্ন ধারণা রয়েছে। ওয়াল্টের মৃত্যুর পর উদ্ভাবিত প্রথম প্রধান থিম পার্ক প্রকল্পটি ছিল, এবং তার চূড়ান্ত বলি ছাড়া, অনেকগুলি চিত্রকলা তার দিকনির্দেশনার উপর দমন করেছিল।

"মার্ক ডেভিস এবং ক্লড ক্যাটস পোলারাইজড মনোভাব," স্কলার ব্যাখ্যা করেন। ডেভিস, অ্যানিমেশন এর "নীন ওল্ড ম্যান" এক, একটি হালকা স্বন চেয়েছিলেন, যখন ব্যাকগ্রাউন্ড শিল্পী কোট একটি scarier আকর্ষণ জন্য ধাক্কা "শেষে, মার্ক এর cartoony মনোভাব দিন বাহিত," Sklar বলেছেন। "এবং তিনি সম্ভবত এটি সঠিক দিক ধাক্কা।"

এখনও, কোট 'surreal কিছু, spookier ব্যাকগ্রাউন্ড যাত্রায় প্রথম দৃশ্যের মধ্যে স্পষ্ট দেখা। কয়েকটি কল্পনাকারী যারা বছরের পর বছর ধরে হ্যানস্টেড ম্যানশন প্রজেক্টে তাদের ধারনা দিয়েছে এবং যার স্পর্শটি চূড়ান্ত সংস্করণে দেখা যাবে: