কিভাবে গেম খেলা খেলুন

বাচ্চাদের বয়স 6 এবং এর জন্য একটি ক্লাসিক শ্রেণী গেম

নাম খেলাটি একটি মজার ক্যাটাগরি গেম যা সব বয়সের জন্য দুর্দান্ত এবং রাস্তায় ভ্রমণের বিরতি এবং ধ্রুবক অভিযোগগুলির সাথে সাহায্য করতে পারে "আমরা কি এখনও সেখানে?" এটা বাচ্চাদের জন্য বিশেষ করে মহান যারা পড়তে শিখেছে এবং একটি বড় ধরনের শব্দ বানান করতে পারে খেলা সৌন্দর্য তার নমনীয়তা; এটি একটি সাধারণ বিভাগ বা আরও নির্দিষ্ট বিভাগের সাথে আরও কঠিন নির্বাচন করে সহজ করা যেতে পারে।

আপনি একটি খেলা বোর্ড বা কোন উপাদান প্রয়োজন নেই, তাই এটি দীর্ঘ পরিবার রাস্তা ভ্রমণের জন্য নিখুঁত, ভ্রমণ ভ্রমণ এবং, অবশ্যই, পিকনিক্স

এই তরুণ স্কুল-বয়সের বাচ্চাদের জন্য আমাদের যান এবং ভ্রমণ গেম এক।

কিভাবে গেম খেলা খেলুন

আপনি খেলতে কমপক্ষে দুটি মানুষ প্রয়োজন, কিন্তু আরো merrier।

খেলাটি শুরু হওয়ার আগে, গোষ্ঠীর একটি বিভাগ যেমন, প্রাণী, খাবার, টিভি শো, শহর এবং রাজ্য, চলচ্চিত্রের শিরোনাম, সেলিব্রিটি, বা আগ্রহের যে কোনও বিষয়ে সিদ্ধান্ত নিতে হবে।

ধরুন বিভাগটি পশু। প্রথম প্লেয়ারটি একটি পশু নামকরণ করে, সম্ভবত "চিম্ফাজী"।

পরের প্লেয়ারটি অন্য পশুর নাম রাখে যা আগের প্রাণীর শেষ চিঠি দিয়ে শুরু হয়- এই ক্ষেত্রে, ই। উদাহরণস্বরূপ, "হাতি।"

পরের খেলোয়াড়কে "বাঘ" হিসাবে, যেটি টি দিয়ে শুরু হয় এমন একটি পশুকে নাম দিতে হবে। পরবর্তী প্লেয়ারটি এমন একটি পশুর নির্বাচন করতে হবে যা R দিয়ে শুরু হয়, এবং তাই।

বিধি

একবার একটি পশু (বা খাদ্য, টিভি শো, সিনেমা) নামকরণ করা হয়, এটি পুনরাবৃত্তি হতে পারে না। প্রতিটি খেলোয়াড়ের 60 সেকেন্ড (অথবা যেকোন যুক্তিসংগত সময়) তার পালাবার জন্য। অল্পবয়স্ক শিশুদের সাহায্য বা দীর্ঘ সক্রিয় হতে পারে।

যদি একটি অল্প বয়স্ক প্রাক-পাঠক একটি দল গঠন করার জন্য বয়স্কদের সাথে যোগ দিতে চায় তবে অন্যান্য খেলোয়াড়দের দ্বারা সম্মত হলে এটি অনুমোদিত। দলীয় সদস্যরা একসাথে হঠাৎ করে দল থেকে এক উত্তর দিতে পারেন, প্রতি দলের প্রতি একটি উত্তর না।

প্রকারভেদ

এই গেমটি সহজেই এটি একটি বানান খেলা করে রিফ্রেশ করা যাবে। একটি বিভাগ চয়ন করুন, যেমন পশুদের

প্রথম প্লেয়ারটি একটি শ্রেণিতে একটি শব্দ করে, যেমন "শিম্পাঞ্জি।" দ্বিতীয় প্লেয়ারটি এইচ থেকে শুরু করে একটি পশুর নাম বলে, শব্দে দ্বিতীয় অক্ষর, যেমন "হিপ্পো।" পরের খেলোয়াড়ের সাথে আমি একটি প্রাণী শুরু করি, যেমন "ইগুইয়ান।" আর তাই

বিকল্পগুলি ক্লান্ত না হওয়া পর্যন্ত একই চিঠিতে থাকার জন্য আরেকটি বৈচিত্র কল। উদাহরণস্বরূপ, যদি ক্যাটাগরিটি প্রাণী হয়, এবং প্রথম প্লেয়ারটি "চিম্নাপী" বেছে নেয়, তখন সমস্ত খেলোয়াড়ই পাল্টে যায়, যেগুলি "বিড়াল", "ক্রেইফিশ" সহ সি সহ শুরু হয় এমন পশুদের পছন্দ করে এবং যতক্ষণ না একজন খেলোয়াড় মনে করতে পারে না অন্য পশুর মধ্যে সি দিয়ে শুরু হয়। অবশিষ্ট খেলোয়াড়রা তখন পর্যন্ত অবধি একমাত্র খেলোয়াড় বাকি থাকে। বৃত্তাকার জয়ী খেলোয়াড় পরের রাউন্ডে অন্য একটি পশুর সাথে শুরু করে যা একটি ভিন্ন চিঠি দিয়ে শুরু হয়।