ডিজনি এর খেলনা গল্প মিয়া রাগ কিভাবে কুল?

ডিজনি ওয়ার্ল্ড এবং ডিজনিল্যান্ড আকর্ষণ পর্যালোচনা

ইন্টারেক্টিভ থিম পার্ক আকর্ষণের মধ্যে একটি ল্যান্ডমার্ক, টয়লেট স্টোরি ম্যানিয়া অতি-চটকদার ভিডিও গেম প্রযুক্তি নিয়ে 3-ডি গ্রাফিক্স (ইঞ্চি, রাইডাররা ডার্কি 3-ডি চশমা পরিধান করে) নিয়ে আসে, একটি খেলা খেলা অভিজ্ঞতা প্রদান করে যা টডরদারদের প্রত্যেকের জন্য আপীল করে সবচেয়ে অভিজ্ঞ gamers, এবং খেলনা স্টোন ছায়াছবির থেকে আকর্ষক অক্ষর ব্যবহার করে এটি একসঙ্গে সব আবদ্ধ। ফলাফলটি একটি চটকদার এবং অত্যন্ত নেশাকর আকর্ষণ যা প্রায় ম্যানিয়াল গেস্ট হেরাল্ডগুলি তাদের রাইড-সঙ্গীগণকে মারধর করে এবং আবার এবং আবারও তোলপাড় করার জন্য লম্বায় ফিরে যায়।

পাঁচ ফুট ফুট

টয় স্টোরি মিডওয়ে ম্যানিয়া (ক্যালিফোর্নিয়াতে এটি পরিচিত) ডান দিকে পিক্সার পিয়ার এর প্রকৃত মিডওয়ে গেমগুলির মধ্যেই বাড়িতে। শুরুর দিকের-শতাব্দী, ভিক্টোরিয়ান-স্টাইলের বিল্ডিংটি রাইডারদের হুঁশিয়ার করে দেয়, যেমনটি বিশ্লেষণী শ্রীযুক্ত পটেটো হেডের সামনে দাঁড়িয়ে আছে। ইন্টারেক্টিভ, অ্যানিমেটেড চরিত্রটি (দেরী হ'ল অভিনেতা ডন রিক্সের কণ্ঠস্বর) অত্যন্ত পরিশীলিত এবং একটি ঐতিহ্যবাহী কার্নিভালের বার্কার হিসেবে কাজ করে - যদিও জনপ্রিয় আকর্ষণের সারিতে জ্যামিংয়ের অতিথিদের সাথে তিনি আরও একটি ডাইভের্নান হিসেবে কাজ করেন যা তাদের জন্য উন্মুক্ত করে দেয় যাত্রায় জন্য একটি শিল হিসাবে তুলনায় লাইন সময়।

আকর্ষণ চার প্যাসেঞ্জার যানবাহন ব্যবহার করে, দুই খেলোয়াড় গাড়ির প্রতিটি পাশে বসা সঙ্গে। প্রতিটি গেস্ট তার নিজস্ব "বসন্ত-কর্ম শ্যুটার" (যা আসলে চুম্বক ব্যবহার করে এবং কোন স্প্রিংস বা কোন যান্ত্রিক অংশ নেই) ভার্চুয়াল বস্তুগুলি যেমন ডিম এবং রিং হিসাবে সজ্জিত, সিম্যুলেট কার্নিভাল গেমগুলিতে রয়েছে।

আটটি রাইডার্সের মোট দুটি গাড়ি, আকর্ষণের মাধ্যমে টমটমের দিকে অগ্রসর হয় এবং পাঁচটি গেমস এবং একটি অনুশীলন বৃত্তাকার খেলা বন্ধ করে। প্রতিটি সাইড-বাই-সাইড রাইডের প্রতিটি সেটই প্রতিটি গেমের নিজস্ব পর্দা পায় এবং খেলোয়াড় একই লক্ষ্যমাত্রার জন্য একে অপরের বিরুদ্ধে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করে। ব্যক্তিগত গেম শেষ 30 সেকেন্ড এবং পুরো আকর্ষণ পাঁচ মিনিট স্থায়ী হয়।

টয়লেট স্টোরি ম্যানিয়াটির হীনতা, পাঁচ ফুট মিটার আলু হেড এবং লোডিং এলাকার চেয়ে বড় লাইফ খেলনা প্যাকেজ দ্বারা শক্তিশালী করা হয়, যে রাইডার্স একটি খেলনা আকারে সঙ্কুচিত হয়েছে (যা খেলনা জুড়ে ধারণা গল্প ফ্লোরিডা জমি)। গাড়িগুলি নিজেদেরকে খেলনা বলে মনে করা হয় যা যাত্রীকে এন্ডি এর শয়নকক্ষে নিয়ে যায়, টনি স্টোরি সিনেমা থেকে মানব চরিত্র। স্ক্রিন থেকে স্ক্রীনে যাওয়ার সময় রাইডারগুলি বড় আকারের বিল্ডিং ব্লক, বোর্ড গেম এবং রুমে থাকা অন্যান্য আইটেমগুলি পাস করে।

গেমগুলির মধ্যে বো পীপের বাঘন পপ, একটি ডার্ট খেলা এবং গ্রিন আর্মি পুরুষ শুকাই ক্যাম্প, একটি প্লেট-স্মারকিং গেম যা ভার্চুয়াল সফটবল ব্যবহার করে। যাত্রায় 4-ডি প্রভাব রয়েছে , যেমন আঙ্গুলের টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো করে বোমা বিস্ফোরণ এবং পপ পুলের বেলুন থেকে পানি ছিটিয়ে দেওয়া। প্রতিটি দৃশ্যের অসুবিধা এবং বিন্দু মানের ডিগ্রী ডিগ্রী সঙ্গে লক্ষ্য আছে।

উচ্চ-মূল্যের বস্তুগুলি বেশিরভাগই খেলা খেলার এলাকার বহিঃপ্রান্ত বরাবর টাকাকৃত হয় অথবা চলমান লক্ষ্যগুলিতে স্থাপিত। প্লেয়ার বড় পয়েন্ট লক্ষ্যগুলি সঙ্গে থাকা হবে? আমি তাই মনে করি না. অনবোর্ড ক্যাননগুলির একটি সীমাহীন সরবরাহ রয়েছে, এটি অত্যন্ত প্রতিক্রিয়াশীল এবং দ্রুত-ফায়ার ভলিসগুলি চালু করতে সক্ষম। আমার পরামর্শ: আপনার সীমিত সদস্যের কাছে আপনার নাগালের বাইরে যাওয়ার আগে কিছু লক্ষ্যের দিকে লক্ষ্য রাখুন এবং লক্ষ্য রাখুন, কিন্তু শ্যুটারে ননস্টপকে টানুন এবং সহজ লক্ষ্যগুলিও নিন।

চূড়ান্ত খেলা, উডি এর রুটিন 'Tootin' Shootin 'গ্যালারি নিম্নলিখিত (আপনি নামের ভালবাসা হবে), একটি চ্যালেঞ্জ বৃত্তাকার। এখানে, লক্ষ্য বৃহৎ এবং প্লেইন ভিউ মধ্যে। লক্ষ্যমাত্রা আপনার প্রতিপক্ষের তুলনায় আরো ঝুঁকি সঙ্গে ইচ্ছা এ কেবল অগ্নি হয়।

(খেলনা) বাক্স বাইরে চিন্তা

গোলাবারুদ হিসাবে একই রঙ, এবং 3-D দৃষ্টিকোণ, যা গভীরভাবে গভীরতা এবং বাস্তবতার একটি দৃঢ় অনুভূতি সঙ্গে কম্পিউটার তৈরি ইমেজ renders, খেলোয়াড়দের তাদের ammo এর trajectories অনুসরণ করতে পারবেন খেলা খেলা খেলা ট্র্যাক সহজ (ডিজেনিলে বাজ আলোয়ায়ার শ্যুটারের যাত্রা এবং তার প্রকারের দুর্ভোগের কিছু)।

উদাহরণস্বরূপ উচ্চ এবং ডান দিকে লক্ষ্য রাখুন, এবং চালু বস্তুটি একটি আন্দাজের চাপ নিয়ে আসে। কিছু টার্গেট লুকানো বোনাস অন্তর্ভুক্ত; একবার তাদের আঘাত, এবং তারা উচ্চতর স্কোরিং লক্ষ্যমাত্রা মধ্যে morph।

12 বছর বয়সী এবং তাদের grandparents একসঙ্গে যাত্রা উপভোগ করতে পারেন। এমনকি অ খেলা যোদ্ধাদের নিয়ামক এবং খেলা অভিজ্ঞতা বেশ স্বজ্ঞাত খুঁজে বের করতে হবে। যাত্রার শেষে পোস্ট করা দিনের এবং মাস শীর্ষ স্কোর দেখতে sobering হতে পারে। কীভাবে টিকি-স্টোরি মানিয়া 300,000 পয়েন্টের উপরে ঝাঁপিয়ে পড়তে সক্ষম?

কৌতুক অংশ হিসাবে যত দ্রুত সম্ভব শ্যুটার অগ্নিসংযোগ হয়। ন্যূনতম প্রচেষ্টার সঙ্গে শিলা বানাতে, অনেক সফল gamers একটি অনুভূমিক অবস্থানে তাদের অস্ত্র স্থাপন এবং পাশ থেকে actuator grabbing পছন্দ বলে মনে হয়। এটা অদ্ভুত দেখায়, কিন্তু এটি ভাল কাজ করে। এছাড়াও, সত্যিই বড় মান লক্ষ্য সঙ্গে ইস্টার ডিম গেম মধ্যে লুকানো হয়। তাদের আনলক করতে, বিরোধীরা দৃশ্যত একসাথে কাজ করতে হবে।

কারণ টা স্টোরি ম্যানিয়া স্ক্রিনে অভিক্ষিপ্ত ভার্চুয়াল গেম প্রযুক্তি ব্যবহার করে, এটি যাত্রায় রুপান্তরিত হবে। "আমরা একটি ছুটির ওভারলে করতে চান, আমরা রাতে মৃত এবং যান সফ্টওয়্যার পরিবর্তন করতে পারেন," ওয়াল্ট ডিজনি Imagineering সিনিয়র শো প্রযোজক এবং পরিচালক, Chrissie অ্যালেন বলেন। উদাহরণস্বরূপ, স্নোব্ল্লদের জন্য স্নোবলগুলি প্রতিস্থাপিত হতে পারে, এবং বেশিরভাগ কাজটি কম্পিউটার কোডকে tweaking করে অফসাইট করা যেতে পারে। "আমরা আকর্ষণ বন্ধ করতে কখনও অভিজ্ঞতা ছাড়া পরিবর্তন করতে পারে। আমরা যে সম্পর্কে উত্তেজিত করছি," অ্যালেন যোগ করে বলেন। (আপডেট: এই যাত্রায় সংশোধন করা সম্ভব হতে পারে, তারিখ থেকে, ডিজনি এটি অক্ষত রেখেছে।)

ডিজাইনার ক্যালিফোর্নিয়া অ্যাডভেঞ্চারে মিউজিয়াম অ্যাডভেঞ্চারে মিউজিয়াম অ্যাডভেঞ্চারে মিউজিয়াম অ্যাডভেঞ্চারের গ্র্যান্ড উদ্বোধনী অনুষ্ঠানে পিক্সার হেনচো এবং মূল টেইরি স্টোরির পরিচালক, বলেন, "আমরা এমন একটি আকর্ষণ তৈরি করতে চেয়েছিলাম যা এত মজা যে, তুমি ফিরে পেতে চাও লাইন হিসাবে যত তাড়াতাড়ি এটি ছিল। " কার্যোদ্ধার. এই যাত্রায় এত ব্যস্ত, আপনার কব্জি আসলে আপনার স্কোর ভাল করার পুনরাবৃত্তি প্রচেষ্টা ক্ষতিগ্রস্ত হতে পারে। চূড়ান্ত চ্যালেঞ্জ রাউন্ড একটি হত্যাকারী হয়। সম্ভবত আমেরিকান সাইকিয়াট্রিক অ্যাসোসিয়েশন একটি নতুন যাত্রায় অনুপ্রাণিত ডায়গনিস্টিক ব্যাধি স্বীকার করা উচিত: খেলনা গল্প Mania মেনিয়া।